Δεν έλειψαν οι αξιόλογοι τίτλοι, όμως ήταν η χρονιά των remasters και του ανολοκλήρωτου software (με εξαίρεση τους τίτλους της Nintendo), όπου φτάσαμε στο σημείο να θεωρούμε ως αξιοσημείωτα τα αυτονόητα, το να λειτουργεί δηλαδή ένα παιχνίδι από την πρώτη ημέρα κυκλοφορίας του.
Επιπλέον, με ελάχιστες εξαιρέσεις, οι νέες κονσόλες μας έδωσαν καλύτερα γραφικά και όχι καινοτομίες στο gameplay. Τα πράγματα λοιπόν θα μπορούσαν να είναι καλύτερα και όλα δείχνουν ότι το 2015 θα είναι, όχι μόνο λόγω των αναμενόμενων κυκλοφοριών (Metal Gear Solid V!), αλλά και λόγω του ότι οι εταιρείες δείχνουν πρόθυμες να δώσουν λίγο μεγαλύτερη έμφαση στο playtesting, μετά από τα στραπάτσα από Ubisoft, Evolution Studios, 343 Industries κτλ. Μέχρι τότε, μπορείτε να περάσετε τον ελεύθερο χρόνο σας παίζοντας τα παρακάτω.
Σημείωση: Ως άξια αναφοράς νοούνται όλα τα επιλαχόντα που έχουμε αναφέρει στα επιμέρους Top 10. Δεν περιλαμβάνονται remasters. Η σειρά για κάποιους τίτλους που συνυπήρχαν και σε προηγούμενα Top 10 ενδέχεται να είναι διαφορετική, γιατί γίνεται συνολική θεώρηση, ενώ στα επιμέρους Top 10 λαμβανόταν υπόψη και η απήχηση στο κοινό του εκάστοτε format. Στην κατάταξη έχουν ευνοηθεί τίτλοι που δεν είναι sequels ή/και περιλαμβάνουν κάποια νέα στοιχεία στο gameplay τους. Παρά τις απόπειρες κατάταξης των παρακάτω τίτλων με τους τρόπους που προαναφέρθηκαν, εξακολουθεί να ισχύει ότι κάτι τέτοιο είναι ανέφικτο και άτοπο και σκοπός των top 10 είναι περισσότερο η συνολική ανασκόπηση της χρονιάς και η υπενθύμιση σημαντικών τίτλων, παρά η αυστηρή τοποθέτησή τους σε σειρά.
Hearthstone: Heroes of Warcraft
Η Blizzard συνηθίζει να μελετάει μία κατηγορία παιχνιδιών και μετά να την απλοποιεί με τη λογική “easy to learn, difficult to master”. Πράγματι, είναι φρικτά εύκολο να καταλάβει κανείς τους βασικούς μηχανισμούς του Hearthstone, οι οποίοι είναι πολύ πιο απλοί από τους αντίστοιχους της πηγής έμπνευσής του, του Magic: The Gathering. «Γιατί όμως χάνω από όλο τον πλανήτη;» θα αναρωτηθείτε στην αρχή. Γιατί… difficult to master φίλε μου. Υπάρχει μία ποικιλία μηχανισμών που αλληλεπιδρούν μεταξύ τους, πολλές φορές με βάση τη λογική του ίδιου του World of Warcraft, ενώ κάθε τομέας του παιχνιδιού, από το interface μέχρι τα ηχητικά εφέ, είναι προσεγμένος μέχρι αηδίας. Πάνω από όλα, είναι από τα λίγα παιχνίδια που έχει τόση δυνητική απήχηση, αφού μπορεί να ασχοληθεί μαζί του ο οποιοσδήποτε, από τον πιο βάρβαρο hardcore κάφρο μέχρι τον πιο χαλαρό casual χασομέρη. Η κυκλοφορία του και σε tablets δεν είναι και ό,τι καλύτερο για την παραγωγικότητα όποιου σκοπεύει να ασχοληθεί μαζί του, ενώ το καθιστά άνετα υποψήφιο για τον τίτλο και του καλύτερου mobile game όλων των εποχών.
Dragon Age: Inquisition
Μετά το στραπάτσο του Dragon Age 2, το δρακο-franchise της EA επιστρέφει διορθώνοντας τα ατοπήματα του παρελθόντος, με σκοπό να παρέχει μία εμπειρία που να συνδυάζει τα θετικά στοιχεία του 1 και το accessibility του 2, μαζί με ολίγον από Skyrim στον τομέα της εξερεύνησης. Το αποτέλεσμα είναι ένα τεράστιο RPG με ενδιαφέροντες χαρακτήρες και πλούσιο κόσμο, που "γέρνει" προς το action στοιχείο σε ό,τι αφορά το σύστημα μάχης και την ανάπτυξη των χαρακτήρων.
Διαβάστε τη συνέχεια του αφιερώματος εδώ.
Ακολουθήστε τον bwinΣΠΟΡ FM 94.6 στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι τα τελευταία νέα από την Ελλάδα και τον κόσμο.